Termini di Craps da sapere prima di giocare in un formato con croupier dal vivo

Craps è uno dei giochi da casinò online dal vivo più amichevoli per i giocatori. È semplice da giocare e le scommesse alla pari danno ai giocatori quasi il 50% di possibilità di vincere. Ma è un mero errore pensare di poter diventare un giocatore di successo di craps dal vivo senza comprendere le frasi e la terminologia di questo gioco da tavolo. Alla luce di ciò, questo articolo discute il glossario dei termini del craps e dei gerghi da padroneggiare prima di giocare. Prepara il tuo quaderno!
Vari termini utilizzati nel craps live online
| Term | Explanation |
|---|---|
| 2-way | A wager made on a single roll for both the player and the dealer. |
| 3-way | A bet placed on numbers 2, 3, and 12 in a single roll. |
| 5-count | A craps strategy that protects players from losing money on shorter rolls. |
| Ace | Betting on the next roll resulting in a hard 2 (1+1), also known as Snake Eyes. |
| Ace Deuce | Betting on the next roll resulting in a 3 (2+1). |
| Any 7 | Placing a bet predicting the outcome will be a 7. |
| Arm | A person with exceptional skills at throwing dice. |
| Big Red | Placing a wager on any 7 to appear. |
| Betting Right | Placing bets on the Come and Pass Line. |
| Betting Wrong | Placing bets on the Don't Come and Don't Pass Line. |
| Boxman | The casino employee who supervises a craps table. |
| Box numbers | Place numbers including 4, 5, 6, 8, 9, and 10. |
| Boxcars | A craps roll or bet of 12. |
| Big 6 | Betting on a 6 coming up before a 7. |
| Big 8 | Betting on an 8 coming up before a 7. |
| Center field | Betting that the next roll will be a 9. |
| Cold table | A term used when players don't hit the established craps point. |
| Come out | The first roll by the shooter, made before establishing a point. |
| Crap out | Rolling 2-3-12 on the come-out roll. |
| Don't Come | Wagering that the shooter will roll a 7 before a chosen number. |
| Don't Pass | Betting against the come-out roll, predicting a 2-3-12. |
| End of the Race | A bet that the next outcome will be a 7. |
| Even Money | Bets with a 1:1 payout, such as Pass Line and Come bets. |
| Fever Five | Rolling a 5 in craps. |
| Front Line | Another term for Pass Line bets. |
| George | A player who often tips the live dealers. |
| Hard Number | An outcome of a pair of numbers, like 1+1 resulting in a hard 2. |
| Hi-Lo | A single-roll wager on 12 and 2. |
| Hot Table | A craps table where players often win. Also known as hot dice. |
| High | Betting that the outcome will be a 12. |
| Inside Bets | Bets on place number bets like 5, 6, 8, and 9. |
| Insurance Bets | A wager to protect players from losing by placing multiple bets. |
| Low | A single-roll wager for a 2. |
| Natural | Predicting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Nina | Betting or rolling a 9. |
| Off | Having a wager that is not in play, or referring to a come-out roll without an established point. |
| On | Referring to a wager already in play, or an already established point. |
| Pass Line | Betting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Point | An established number after the come-out roll. |
| Proposition Bets | Wagers made at the center of the craps table. |
| Right Player | Players who wager on Come and Pass Line bets. |
| Scared Money | A player who doesn't have enough funds to continue playing. |
| Shooter | The player who rolls the dice. |
| Six Ace | Predicting that the next throw will result in a 7 (5+2). |
| Square Pair | A hard 8 (4+4). |
| Stroker | A player who makes complicated wagers, giving live dealers more work. |
| Toke | Tipping the live craps dealer. |
| True Odds | The actual craps odds for a payout where the house advantage is 0%. |
| Two Aces | When the outcome of a throw is a hard 2 (1+1). |
| Up Pops the Devil | Referring to the next bet being a 7 (5+2). |
| Wrong Bettor | A player who bets against the shooter, often betting on Don't Come and Don't Pass Line outcomes. |
| Yo Eleven | Predicting that the next roll will result in an 11 (6+5). |
I termini più comuni del gioco di Craps dal vivo e come impararli facilmente
Comprendere i più comuni Craps dal vivo I termini del gioco possono migliorare notevolmente la tua esperienza di casinò online dal vivo e farti sentire più sicuro al tavolo del craps virtuale. Analizziamo alcuni suggerimenti su come ricordare e comprendere facilmente questi termini.
- Innanzitutto, concentrati sui termini essenziali come "Pass Line", "Come Out" e "Point". La "Pass Line" è una scommessa fondamentale, che prevede un 7 o un 11 sul lancio di apertura, e "Come Out" si riferisce al lancio iniziale del tiratore. Se il tiratore stabilisce un numero, quello è il "Punto"
- Successivamente, familiarizza con i numeri di base, come 2, 3, 7 e 12, poiché compaiono frequentemente nel craps. "Crap Out" avviene quando il tiratore lancia 2, 3 o 12 nel lancio di apertura, mentre 7 è un numero significativo in varie scommesse.
- Impara i termini per gli stili di scommessa come "Scommettere bene" e "Scommettere male". Scommettere bene include le scommesse sulla Pass Line, mentre Scommettere sbagliato coinvolge le scommesse Don't Come e Don't Pass Line.
- Non dimenticare i "Numeri difficili" come "2 difficili" (1+1) o "8 difficili" (4+4). Questi si riferiscono ai risultati quando entrambi i dadi mostrano lo stesso numero.
Ricorda, la pratica rende perfetti. Molti casinò online dal vivo offrono modalità di gioco gratuite, che ti consentono di esercitarti senza rischiare soldi veri. E, mentre giochi, presta attenzione ai termini utilizzato dai croupier dal vivo; può aiutarti a rafforzare la tua comprensione.
Infine, fai un passo alla volta. Cercare di imparare tutti i termini contemporaneamente può essere travolgente. Inizia dalle basi, incorporando gradualmente termini più avanzati man mano che acquisisci maggiore dimestichezza con il gioco. Ben presto, navigherai con sicurezza nell'emozionante mondo del Live Craps nei casinò online.
FAQ
Cos'è la "Pass Line" nel Live Craps?
La "Pass Line" è una scommessa fondamentale nel formato del croupier dal vivo. Si prevede che il lancio d'apertura darà come risultato un 7 o un 11, vincendo alla pari. Se il risultato è 2, 3 o 12, è un "Crap Out", con conseguente perdita.
Cosa significa "scommettere sbagliato" nel Live Craps?
"Scommettere male" nel craps dal vivo implica scommettere sulla linea Don't Come e Don't Pass. I giocatori che scommettono erroneamente scommettono essenzialmente contro il tiratore e contro il punto stabilito.
Cosa sono i "numeri difficili" nel Live Craps?
I "numeri duri" nel craps dal vivo si riferiscono ai risultati in cui entrambi i dadi mostrano lo stesso numero. Ad esempio, "2 Difficile" è quando entrambi i dadi mostrano 1, mentre "8 Difficile" è quando entrambi mostrano 4.
Come funziona il tiro "Come Out" nel Live Craps?
Il tiro "Come Out" è il lancio iniziale del tiratore nel craps dal vivo. Determina se il gioco procede per stabilire un punto. Lanciare un 7 o un 11 nel tiro di apertura risulta in una vincita, mentre 2, 3 o 12 portano a un "Crap Out"
Qual è il significato del numero 7 in Live Craps?
Il numero 7 ha un grande significato nel craps dal vivo. È un risultato comune ed è associato a varie scommesse. Lanciare un 7 dopo che è stato stabilito il punto in genere pone fine al turno del tiratore e può influenzare varie puntate sul tavolo.
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